C++中如何定义和使用结构体,结构体的嵌套、指针和数组应用详解
摘要:结构体是C++中的一种自定义数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。结构体的定义方式如下:struct 结构体名 {数据类型 成员名1;数据类型 成员名2;……};其中,结构体名是自定义的,可以根据需要进行命名;成员名是结构体中的每个数据成员的名称,数据类型可以是任意类型,包括基本数据类型、自定义数据类型、指针类型等。定义了结构体之后,可以使用它来定义变量,变量的定义方式与普通变量相同,例如:struct Student {char n
结构体是C++中的一种自定义数据类型,它可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型。结构体的定义方式如下:
struct 结构体名 {
数据类型 成员名1;
数据类型 成员名2;
……
};
其中,结构体名是自定义的,可以根据需要进行命名;成员名是结构体中的每个数据成员的名称,数据类型可以是任意类型,包括基本数据类型、自定义数据类型、指针类型等。
定义了结构体之后,可以使用它来定义变量,变量的定义方式与普通变量相同,例如:
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};
Student stu1; // 定义一个名为stu1的Student类型的变量
Student stu2; // 定义一个名为stu2的Student类型的变量
结构体变量的成员可以通过“.”操作符来访问,例如:
stu=age = 18;
stu=score = 90.5;
=结构体的嵌套
结构体可以嵌套在另一个结构体中,形成一个更复杂的数据类型。例如:
struct Date {
int year;
int month;
int day;
};
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
Date birthday; // 嵌套了一个Date类型的结构体
};
Student stu1 = {"张三", 18, 90.5, {2003, 9, 1}};
在访问嵌套结构体的成员时,需要使用“.”操作符进行多次访问,例如:
cout